mardi 21 mai 2019

[Trailer] GRID daté sur PS4


La bonne nouvelle du jour nous vient tout droit de chez Codemasters. Le studio anglais, spécialiste du jeu de voiture, va à nouveau proposer un titre à coté de ses excellentes simus de rallye et de F1. Ca tombe bien car Gran Turismo Sport misant sur le online, la PlayStation 4 manque un peu de jeu typé simu-arcade avec un vrai mode carrière à l'ancienne. Il faudra patienter jusqu'au 13 septembre 2019 pour mettre la main sur ce nouvel épisode de la série GRID (ou TOCA pour les plus anciens). Le communiqué officiel annonce la présence de véhicules type GT, muscle cars, ou tuning  et proposera aussi bien des ovales (bof!) que du circuit ou du street racing (miam!). Le pilote Fernando Alonso sera le parrain du titre, et il parait même que des events multijoueurs permettront de se mesurer à son équipe de e-sport. Certainement un bon moyen de lui montrer ce que c'est que le vrai pilotage  prendre une leçon d'humilité. Une édition Ultimate sera également disponible. Son contenu reste encore relativement flou pour le moment, mais il faudra certainement s'attendre à un modèle à base de "season pass".







34ème trophée platine : Zeroptian Invasion (Vita)



Nouveau test d'un jeu Ratalaika Games, donc nouveau platine facile 😛. Cette fois-ci le test (à lire sur Planete Vita) a précédé l'obtention du platine. A dire vrai, j'ai bien failli lâcher l'affaire tellement la maniabilité de ce jeu est atroce. Progresser dans ce clone de Space Invaders demande un certain niveau de persévérance et de self-contrôle. En effet, le concept même du jeu (à moins que ce soit le portage en lui même...) se base sur des vitesses de déplacement et de tir "a peu près" lente. Juste ce qu'il faut de frustrant pour pousser à l'erreur alors qu'on vient de se farcir pour la cinquantième fois les premiers niveaux ultra faciles. C'est donc au bout de plusieurs jours de jeu que j'ai enfin réussi à boucler les 100%. Intense satisfaction de pouvoir enfin désinstaller le titre de ma console (alors que j'ai gardé Super Weekend Mode, allez savoir pourquoi...). Allez promis, maintenant, j'arrête le platine facile !

lundi 13 mai 2019

[Trailer] A Plague Tale : Innocence

Un "triple A" made in France ça vous tente ? De l'aventure avec plein d'émotion, des millions de rats affichés simultanément en 4K sur PS4 Pro, et un rendu cinématographique en VF... Ca s'annonce grandiose pour le dernier jeu d'Asobo Studios, des indés bordelais principalement connus pour les adaptations des long-métrages animés de Disney (et aussi pour Fuel, un jeu PS3 en monde ouvert si certains s'en souviennent encore). L'aventure plongera les joueurs dans le quotidien d'un couple d'enfants poursuivi par une armée durant le moyen âge. Le gameplay repose sur des séquences d'action, d'infiltration et d'aventure, le tout imbibé de craft, de sorcellerie et et de peste noire. Oh joie.  Bref, nous ne manquerons pas de vous partager notre avis avis sur The Plague Tale: Innocence qui sort demain, c''est à dire le 14 mai. Argh, le même jour que l'assassinat de Henri iV par Ravaillac. Vous voilà prévenus.


Extrait du communiqué de Focus Home :

Vivez le récit déchirant d’Amicia et de son petit frère Hugo, livrés à eux-mêmes au cœur des heures les plus sombres de l’Histoire. Pourchassés par l'Inquisition et cernés par l'avancée inexorable des hordes de rats, ils devront lutter pour survivre et trouver leur rôle dans ce monde impitoyable.

lundi 22 avril 2019

Capcom relance l'arcade à la maison !

J'ai d'abord cru à un sushi d'avril tardif, mais non. C'est bien un communiqué de presse officiel de Capcom qui annonce le lancement à l'automne prochain d'une nouvelle machine dédiée à l'arcade. C'est un petit pas pour le gaming, et un grand pas pour les collectionneurs de matos arcade! Fini la galère pour trouver un CPS 2 - 18 in 1, et bye bye les frais d'importation des supergun en provenance du Japon. Le Capcom Home Arcade va prendre la forme d'une machine équipée d'un panel 2 joueurs avec stick et boutons full Sanwa s'il vous plaît ! Une sélection ma foi plutôt alléchante de 16 jeux CPS-2 sera installée sur la machine. Mais surtout, l'interface Wifi permettra d'uploader ses high scores directement sur les serveurs de Capcom. L'expérience s'annonce sans compromis... sauf peut-être en ce qui concerne le design qui n'est autre qu'un boitier en forme de logo Capcom. La communiqué précise la liste des jeux préinstallés, ainsi que la date de sortie fixée au 25 Octobre de cette année. Pile poil un mois avant Noel. Ca va doser dans les chaumières, mouahahaha!



LISTE DES JEUX DE LA CAPCOM HOME ARCADE

- 1944: The Loop Master
- Alien™ vs Predator™
- Armored Warriors™
- Capcom Sports Club™
- Captain Commando™
- Cyberbots™: Fullmetal Madness
- Darkstalkers™: The Night Warriors
- Eco Fighters™
- Final Fight™
- Ghouls ‘n Ghosts™
- Giga Wing™
- Street Fighter™ II: Hyper Fighting
- Mega Man: The Power Battle™
- Progear™
- Strider™
- Super Puzzle Fighter II Turbo™

vendredi 12 avril 2019

33ème trophée platine Super Weekend Mode (PS4 / Vita)


Bim. Il n'aura pas fallu longtemps avant que le 33ème trophée de platine tombe sur mon compte PSN  😛. Il y a encore quelques années avant que la chasse au trophée ne devienne un loisir à peu près mainstream (NDA : ça ne nous rajeunit pas), il était monnaie courante de blaguer entre joueurs acharnés en annonçant "Oh, ce jeu, je l'ai platiné sans faire exprès!". C'est pourtant exactement ce qui m'est arrivé ce soir. Gros WTF quand, après quelque minutes de jeu apparut cette bannière. Quand au jeu, je m'interdis de vous en dire plus, puisqu'un test est prévu sur Planète Vita dans les jours à venir!

Super Weekend Mode, sorti hier sur le PSN, risque de faire son apparence dans le top 10 des platines les plus courts.

jeudi 4 avril 2019

32ème trophée platine : Resogun (PS4 / Vita)


Et hop, mon premier platine de l'année sera... Resogun! Après plusieurs mois (voire années) d'oubli dans mon backlog de jeux, pour cause d’un calendrier de sorties JV débordantes en 2018, j’ai repris il y a peu cette petite pépite des suédois de Housemarque. Il s'agit de mon 32ème platine, même si en réalité, je l’avais déjà platiné initialement sur Vita. La magie du trophée platine “double stack” ainsi que la qualité de de ce jeu de tir m’avaient rapidement convaincu de rempiler. (plus de polygones avec le GPU de la PS4, plus de basses dans la sono, plus de surface d’écran sur la TV du salon… miam!). L’obtention du platine fut ainsi une expérience audiovisuelle hyper plaisante, même si je connaissais déjà les 5 niveaux sur le bout des doigts. Pas de surprise : la stack de trophée est 100% similaire entre les versions Vita. Le plus dur fut de me faire aux commandes différentes (la Vita n’ayant pas de double gachettes comme la Dualshock 4). Le trophée le plus délicat à obtenir était sans doute de finir le jeu en mode difficile, mais avec un peu d’entrainement le tout passe très bien.  Le platine est savoureux car malgré un challenge assez relevé (on est pas chez Ratalaïka Games hein), aucun trophée n’est manquable. De toutes façons les parties sont courtes, un run complet sur les 5 niveaux durant entre 45 min et 1 heure. Je recommande donc ce platine à tous les chasseurs de trophées, amoureux des SHMUPS ou simplement passionnés des jeux immanquables qui rendent unique l’écoystème de Sony (car les jeux Housemarque sont exclusifs au PlayStation Store).
Bon jeu à tous !