jeudi 7 juin 2018

[Bande-annonce] Wreckfest

Lassé du manque de dégâts dans Gran Turismo Sport ? Nostalgique de l'époque Destruction Derby ? Ca fait fort longtemps qu'on avait pas eu de jeu de simu / arcade dont le but avoué est de donner du plaisir en froissant de la tôle. Pour vous éviter de vous fâcher avec votre assurance auto, l'équipe de Bugbear Entertainement connue entre autres pour avoir initié la série des Flatout vous invite a vous lâcher au volant, et tout ça en HD, sur PC à partir de la semaine prochaine, et sur PlayStation 4 dans quelques mois (le 20 Novembre de cette année, plus précisément). En attendant, la bande annonce est officiellement disponible. Ah oui, et aussi un évènement spécial, le Wreckfest Headliner World Tour 2018, aura lieu ce soir à 20h à cette adresse. Et pour l'instant, ça fait envie.

jeudi 24 mai 2018

F1 2018 : le circuit de Monaco en vidéo

Avec une sortie annoncée la semaine dernière, l'équipe derrière F1 2018 nous gratifie aujourd'hui d'une première vidéo de Gameplay dans laquelle le pilote Edouard Leclerc, euh Charles Leclerc, se fait un tour sur le circuit de Monaco. Ce circuit historique de la F1 est visuellement attrayant, et la partie sonore à l'air d'avoir été bonifiée. Il ne reste plus qu'à espérer que le réalisme et les sensations au volant seront aussi convaincantes ! Tendez vous le 28 aout 2018 pour la sortie mondiale sur PS4 & Cie. Enjoy !

vendredi 18 mai 2018

[Test] God Of War (PS4)

Avec un dernier épisode en demi-teinte sorti sur PS3 il y a 5 ans, l'arrivée de God Of War sur PS4 se faisait attendre parmi les fans. Après des mouvements de personnels houleux chez Santa Monica (genre démission de Cory Barlog, directeur créatif travaillant sur la licence depuis 2005), on ne pouvait qu'être inquiet pour l'avenir de cette série culte. D'autant plus que le concept même de la licence est revu en profondeur. Eh oui : bye bye le héros ultra-viril qui cherche à se venger des dieux de la Grèce antique ! Kratos a pris sa retraite et s'en est allé vivre avec femme et enfant dans les montagnes scandinaves. Les plus observateurs remarqueront que ce coup de frais ne semble pas affecter notre héros puisqu'il se trimbale toujours avec le torse à l'air malgré la neige 😃. Mais qu'en est-il du plaisir de jeu ? Reste-t-il intact lui aussi, après le long périple de Kratos ? Le panthéon nordique arrive-t-il à égaler les divinités de l'Olympe? Ma réponse dans ce test !

Laisse pas trainer ton fils



Après une séquence d'intro discrète mais dont le rendu visuel n'a plus rien à envier aux productions cinématographique (Kratos est maintenant "photoréaliste"), on se rend compte que tout à changé ! L'ambiance, les voix, la maniabilité et même le grain de l'image : cet épisode n'a ni le goût, ni l'odeur des colères divines méditerranéennes auxquels les fans de la licence ont été habitués ces dix dernières années.
Les décors ne sont pas sans évoquer Tomb Raider, l'ancien projet de Cory Barlog

La rupture avec les anciens épisodes est complète, et l'aventure commence même par une séance de... babysitting ! Atreus, le fil de Kratos, se retrouve en effet seul avec son père et doit apprendre à survivre au milieu d'une forêt grouillante de monstres issus de la mythologie nordique. Au joueur donc de jouer les "papa poule" en le guidant dans l'apprentissage de la vie sauvage : chasse au daim (les américains seront ravis), au sanglier, et massacre d'un ensemble de saloperies plus ou moins agressives. Ça au moins, ça ne change pas de la Grèce. Notez bien que j'ai écris "papa poule" entre guillemets, puisque Kratos, en bon gros rustre, hurle à longueur de temps après son gosse... jamais vu un père parler avec autant de mauvaise humeur à son fils. Néanmoins le guerrier à la peau blanchie semble plus posé qu'auparavant, il me fait même penser à Joel dans The Last Of Us...  La violence des combats est donc désormais accompagnée de scènes qui soulèvent une violence psychologique certaine due à la présence de cet enfant. Le jeu n'hésite pas à multiplier la confrontation entre enfance et ultra violence, ce qui j'en suis sûr, ne manquera pas de provoquer un certain émoi (oserai-je dire "malaise" ?) auprès d'une certaine catégorie de public.
Le titre regorge de grottes et de lieux sombres à visiter.

Si ce virage rend l'épisode forcément plus émouvant que les précédents, j'ai quand même le sentiment que ce reboot a perdu une partie de l'ADN de la série : le feeling beat'em all de l'antiquité teinté de violence gratuite et légère se retrouve altéré par la bienveillance d'un Kratos qui éprouve le besoin de protéger son enfant. Comme je suis un chic type, je vous donne un exemple : une des missions du jeu consiste à aller chercher des fleurs pour essayer de sauver un sanglier sauvage blessé par une flèche 😘. Trop meugnon, mais pas très Kratos ...

A Thor et à travers



Kratos a beau être rongé par son passé et attendri par sa progéniture : le gars reste quand même plus badass que n'importe quel pilier de salle de muscu. D'une part sa barbe est toujours aussi impressionnante (utilise-t-il un huile spéciale ? Ou se rend-il régulièrement chez le barbier ? Le mystère reste entier...) mais surtout, il est prêt à en découdre avec des monstres faisant trois fois, dix fois, ou cent fois sa taille.
J'ai appris grâce à God Of War que le duckface puise ses origines dans la mythologie nordique.

Qu'importe si ses brassards à lames sont mis de côté, car la hache de sa décédée femme va faire gicler le sang d'une manière impitoyablement gore ! Les coups de boucliers, les coups de poings en mode colère (activés par la pression conjointe des deux sticks) et les hurlements lors des combats sont le signe que le feu de la colère brûle toujours dans le for intérieur du héros spartiate. La démesure, la nonchalance, et la mise en scène titanesque répondent présent à l'appel, comme pour nous rappeler à nous les joueurs, qui est le big boss parmi les héros de jeu vidéo ! Graphiquement, le jeu est énorme, le rendu est nickel, les temps de chargements sont (quasi) absents, et la caméra procure une immersion surprenante pour jeu à la troisième personne. Même sans PS4 Pro, il y a de quoi mettre une franche claque visuelle, mention spéciale à cette fantastique modélisation de la neige.
Toutes les captures de ce test sont réalisées "à chaud", sans retouche aucune, et sur une PS4 "non pro". Et ça a de la gueule!
La cerise sur le gâteau revient peut être à la théâtralisation du scénario : on y rencontre des PNJ à la fois angoissant et attachants, ayant chacun leur propre démarche ainsi qu'un doublage FR pas loin d'être parfait, et chaque séquence narrative s'intercale au milieu de l'action d'une manière naturelle. La magie est là, et j'ai pu constater après quelques nuits blanches qu'il est difficile de poser la manette au cours de la vingtaine d'heures offerte par l'aventure...

En quelques mots



Kratos revient en force sur PS4 et PS4 Pro. La violence et la démesure sont toujours la marque de fabrique de la série, mais le guerrier enragé à cédé la place à un protecteur viril : le fils du bonhomme a besoin d'être épaulé pour vaincre et survivre à toutes les horreurs de la mythologie nordique qui peuplent la montagne de Midgard. Cette facette du héros que l'on ne soupçonnait pas s'accompagne d'un scénario plus riche en émotions que ce à quoi on était habitué, ainsi que d'une narration fort différente des anciens épisodes, mais toute aussi soignée.
Le zeste de RPG permet d'équiper Kratos, de forger des objets, et de booster les caractéristiques des protagonistes.
Le gameplay a évolué lui aussi en passant en mode "semi-ouvert" et avec la possibilité de booster Kratos comme dans un RPG. La qualité de la réalisation de cette exclu PS4 est hors du commun : le jeu est d'ores et déjà un des titres emblématique de cette génération de consoles. Au final : God Of War cuvée 2018 signe donc un nouveau départ audacieux, véritable tour de main de la part du studio Santa Monica !

God Of War 2018 c'est :

- une claque visuelle
- des doublages FR excellents
- un renouveau pour la licence

mais aussi :

- un choix assumé de dénaturer la série
- déconseillé si vous avez des enfants dans la pièce

Score final :

jeudi 26 avril 2018

[Précommande ] Sonic Mania Plus

Sonic Mania, seul titre récent de la saga du hérisson à avoir cassé le "Sonic Cycle", était jusqu'à présent réservé au stores dématérialisés. Sachez que cet excellent titre va enfin voir le jour dans les rayons de nos magasins grâce à Tonton Sega et son partenaire européen Koch Media. Cette version définitive prévue pour le 17 juillet est d'ores et déjà disponible en précommande sur amazon ou chez Micromania. Cette édition bénéficie d'une couverture réversible holographique, d'un artbook de 37 pages et d'une mise à jour permettant de jouer à quatre joueurs en multi. Bref, ça fait plaisir de voir que Sega apporte son soutien complet à cette réussite qui fut, rappelons le, une initiative issue d'un développeur indé qui travaillait sur un fangame.


mardi 17 avril 2018

Assetto Corsa : l'édition ultime sur PS4 !



Digne héritier de F355 challenge (dont le créateur n'est autre que le père de Shenmue), Assetto Corsa s'est placé en 2014 comme la reine des simulations automobiles grand public sur PC. Le jeu fut porté en 2016 sur consoles next-gen, devenant ainsi le premier titre réellement orienté simracing sur PS4. La recette se veut forcément un peu élitiste avec un gameplay qui se repose à 100% sur la simulation, l'accent étant porté sur le réalisme de la modélisation physique des pneus ainsi que de la surface des circuits disponibles dans le jeu (dont la surface a été scannée au laser). Quasiment deux ans après sa sortie, la version augmentée, sobrement nommée "ULTIMATE EDITION" sortira donc ce vendredi 20 avril 2018. Il y a de fortes chances pour que cette version retienne l'attention de son public, puisqu'elle contient donc en plus du jeu l'intégralité des DLC parus depuis 2016, incluant le Prestige Pack, trois Porsche Pack, le Japanese Pack ainsi que le DLC du 70ème anniversaire de Ferrari. Ces extensions portent le nombre de véhicules à 178 et le nombre de circuits à 33. Pas de quoi effrayer un Gran Turismo Sport, mais certainement à considérer si vous aimez l'entrainement au pilotage!


lundi 16 avril 2018

Shenmue I et II prévus sur PS4 en 2018 !


Quand on est retrogamer, il y a parfois des jours où l'on se dit qu'on aurait mieux fait de rester couché. Quand votre petit frère brancha votre Dreamcast Jap en 110V sur la prise européenne par exemple, ou quand votre chien décida de jouer au freesbie avec le GD-ROM de votre précieux exemplaire de Shenmue.



Si vous êtes dans l'un de ces deux cas, réjouissez vous, car la nouvelle vient de tomber : à l'aube de la sortie de Shenmue 3 (et de son descendant Yakuza 6...), SEGA Europe à confirmé que la réédition des deux premiers opus était prévue pour cette année 2018 ! Oh joie, il y a même une version physique de prévue. Ce secret de polychinelle (rappelez vous, on vous l'avait annoncé il y a 4 ans déjà) est donc bel et bien officialisé, une décision fort sensée, tant il paraissait inconcevable de goûter à Shenmue III sans avoir jamais goûté aux premiers épisodes. Ce remaster conserve ce qui a fait le succès des jeux originaux, en y ajoutant des fonctionnalités modernisées : support du 16 / 9 et des hautes résolutions, maniabilité remaniée, et choix du langage (VOST avec voix en japonais, ou voix anglaises)... La rageux diront que "c'était mieux avant", ceux qui ne savent pas de quoi on parle s'en foutront aussi royalement que ce  brave  toutou, et les fans, eux, sauteront au plafond de joie. Et si vous faite partie de cette dernière catégorie, il y a des fortes chances pour que vous vous rendiez sur https://shenmue.sega.com, histoire de ne rien manquer.