Cette jeune chanteuse aux cheveux turquoise, c'est Hatsune Miku,
véritable égérie virtuelle de la pop niponne! Je dois vous avouer que je n'y connais rien au mouvement J-Pop / K-Pop en dehors des cartons à la Gangnam Style, mais on raconte que cette chanteuse synthétique remplit à guichets fermés les salles de concerts au pays du soleil levant. La petite star est née dans un laboratoire de recherche appartenant à Yamaha qui développait un programme de synthèse vocale. La synthèse vocale, c'est un peu comme nos répondeurs téléphoniques intelligents, capables de faire du "Text-to-speech", à la différence près que
Hatsune Miku est à même de chanter n'importe quel texte pour peu qu'on lui adjoigne une partition musicale. La grande classe quoi! Archipel nippon oblige, les ingénieurs de chez SEGA ont eu l'idée lumineuse de saupoudrer cette technologie de synthèse vocale d'un modèle 3D de fille ultra sexy
en jupe ultra courte. Le succès est au rendez-vous, Hatsune et devenue une icône de la Jpop et on peut la rencontrer aujourd'hui aussi bien sur les pistes de courses automobiles en tant que "Pit Babe" de l'écurie Toyota, que dans les jeux vidéo!
Mise en scènes de clips vidéos hyper soignées et gameplay affuté comme un katana ont fait de ce rythm game
un des meilleurs jeux musicaux sur console. Et chanceux que nous sommes, SEGA a traduit ce jeu pour nous autres fans gaijins! "Hatsune Miku - Project Diva
f" est donc dispo en France depuis Septembre 2013 sur PS3, et vient tout juste de sortir sur Vita (démat' uniquement à moins de
commander en import).
Rond Rond, Triangle Croix!
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Les tournesols bougent la tête en rythme. Je vous jure, ça claque. |
Dans la lignée des
Parappa The Rapper et autres
Gitaroo Man, le gameplay est assez traditionnel. Pour résumer simplement le concept, le joueur doit d'abord choisir un morceau dans un jukebox. Une fois la musique lancée, des symboles "Carré Triangle Rond Croix" correspondant aux boutons de la manette sont disposés de manière statique à l'écran, représentant
une sorte de partition rythmique. De manière synchronisée avec la musique, des combinaisons de boutons apparaissent en surimpression et se déplacent cette fois jusqu'à rejoindre les images statiques. Au joueur d'appuyer au moment précis où les deux symboles se superposent (en déclenchant un son rythmique). Le jeu requiert donc un bon sens du rythme et une
coordination sans faille pour qui tentera d'obtenir la note "Excellent" et ainsi débloquer d'autres chansons. Pendant les sessions de jeu, en arrière plan, ce sont de véritables concerts qui se déroulent, modélisés dans une 3D colorée qui fait honneur à la Vita. Les graphismes sont très stylés, et
les pas de danses superbement animés, si bien que je me retrouve souvent à perdre le rythme parce que j'admire le clip vidéo au lieu de rester concentré ><.
Dur dur d'être une diva
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La foule en délire, chauffée à blanc par le son du tambourin. |
Le fun procuré par ce genre de titre repose sur un
équilibre délicat entre accessibilité et challenge, et il ne suffira pas d'être fan de tenues légères et des cheveux turquoises pour progresser dans ce de jeu. Soyons humbles, nous devons reconnaitre que le niveau des gamers nippons bercés par la culture des jeux d'arcade musicaux (Taiko no tatsujin et DDR) est clairement supérieur à celui des joueurs de notre continent habitués aux gameplays très casuals. HMPDF demandera donc une certaine rigueur et probablement un peu d'entraiment avant de réussir les différentes épreuves, mais rien d'insurmontable. Je l'ai trouvé plus accessible qu'un Guitar Hero et plus simple qu'un Gitaroo Man Lives sur PSP. Ayant acquis des bases de piano durant mon enfance, mais n'ayant absolument pas le sens du rythme :P, j'ai pu sans problème valider les premiers niveaux avec le rang "Great" en mode Normal. Et cela suffit amplement à
prendre énormément de plaisir, même si je sais que le trophée platine du jeu ne sera probablement pas à ma portée (peu nombreux seront ceux qui dompteront le mode Extrême sans faillir!).
Habillage soigné et contenu conséquent
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De nombreux mini-jeux et extras sont proposés. |
Le jeu propose 32 morceaux avec des clips 3D tous plus
kawaii les uns que les autres. Les thèmes abordés par les morceaux se veulent léger et divertissants, en harmonie avec les problématiques des adolescents japonais (amours de vacances, sorties en discothèque, et chatons...). Trente morceaux représentent une
durée de vie consistante, et je dois vous avouer qu'enchaîner les performances musicales peut être éprouvant pour les nerfs et pour les muscles du pouces. Entre deux morceaux endiablés, j'ai apprécié de pouvoir me reposer en participant à des minijeux dans la "Diva room". La diva room est une cellule ou l'on peut interagir avec la miss en lui caressant délicatement sa belle chevelure (et rien d'autre bande de coquins :P). Ces caresses permettent de gagner des points d'affinités pour apprivoiser la star. Les joueurs les plus
audacieux délicats auront la joie de disputer des parties de pierre-papier-ciseaux avec une star en uniforme d'écolière, déguisables à souhait grâce à toute une batterie d'accessoires (oreilles de chats, colier à clochette, etc). SEGA n'a pas lésiné sur le contenu annexe et propose également un mode "Réalité augmentée" permettant de se
prendre en photo aux cotés de la star ou encore un mode "Edition de clips" où il est possible de
créer ses AMV avec des MP3 sur la console.
L'avis de Lirslie

«
Elles sont complètements folles les musiques de ce jeu. En tout cas, on sent bien le coté "hit asiatique" de chacune des musiques. Au début j'ai vraiment eu de mal a réussir car le système de notation est très sévère et je n'ai pas une très bonne coordination oreilles/main, lol. Mais j'ai passé le jeu en difficulté easy et après quelques parties, j'ai vraiment pris plaisir à découvrir de nouvelles chansons! Mon seul regret c'est de ne pas pouvoir me défouler physiquement comme sur un DDR en entendant ces musiques hyper stimulantes, mais bon je dois avouer que c'est plus pratique pour jouer dans le train :D Enfin la bonne nouvelle est que si vous aimez pousser la chansonette, les paroles sont intégralement retranscrites à l'écran en phonétique :)»
Conclusion
Style graphique 200% kawaii, tracklist bien fournie et hyper entrainante, graphismes féériques, emmènent le joueur dans un voyage grisant et dépaysant. Je ne connaissais pas la série avant cet épisode et il s'agit d'une très bonne surprise de l'année 2014.
Hatsune Miku Project Diva f est assurément
un des meilleurs jeu sur Playstation Vita, mais aussi un des meilleur jeu musical toutes plateformes confondues... à condition de supporter la J-Pop!
Quelques temps de chargements
Gameplay grisant
Difficulté bien dosée
Réalisation irréprochable
DLC en cross-buy avec la version PS3
La note finale :
NDA : Project Diva F (avec une majuscule!) est la suite de ce jeu et sortira le 27 Mars 2014 au Japon en version boite !
4 commentaires:
Pour avoir des amis jap' je témoigne que ce petit bout de femme est populaire auprès de mes amis nippone.
Dans une semaine je suis au Japon et dans une semaine je me jette dessus !
Lucky guy :) Si tu vois une Toyota skinnée Hatsune Miku, penses à moi, et envoie une photo !!!
Je ne lui accorde pas une note parfaite car le prix est assez élevé si on réfléchi assez bien et je pense qu'il manque quelque chose. Mais quand on aime , on ne compte pas !
Si vous êtes fan de Miku ou bien un joueur cherchant de la difficulté.
Ce jeu est fait pour vous !
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